ESPECIAL: Haunt assombra seu Kinect

Desenvolvido por Masaya Matsuura, criador de PaRappa The Raper, Um Jammer Lammy, entre outros clássicos musicais  lançados originalmente para os consoles da Sony, Haunt chega ao Xbox 360 trazendo o que os talentos da empresa sabem fazer de melhor: inovação e originalidade.

Esses talvez sejam os grandes diferenciais desse título da NanaOn-Sha, cujo desenvolvimento foi iniciado muito antes do Kinect chegar ao mercado, ou seja, não sofreu qualquer influência dos títulos existentes, uma vez que não existiam jogos para Kinect, mas apenas demos técnicas, demonstrando as capacidades do sensor. Baseado nas capacidades mais básicas do Kinect, a ingenuidade de Haunt enriqueceu o título com jogabilidade bem variada, bem como algumas das mais perfeitas interações com objetos e movimentações do jogador já vistas no Kinect, permitindo que a casa mal assombrada do título seja navegada com extrema naturalidade, algo inédito em jogos similares, como Rise of  Nightmares (da Sega), cuja jogabilidade é simplesmente um desastre.

Faça um favor a você mesmo e dê uma chance a Haunt: baixe a Demo no Marketplace clicando aqui. Sem dúvida alguma será uma experiência surpreendente, que mostrará não apenas a qualidade do título da NanaOn-Sha, mas o potencial dos jogos exclusivos para Kinect nas mãos de desenvolvedores competentes e criativos, capazes de tornar a experiência de jogar ainda mais realista e emocionante. Além disso, fica evidente que, depois de Haunt, um Silent Hill não apenas é totalmente viável no Kinect, como também traria uma autenticidade sem precedentes à franquia.

Confira abaixo o trailer de lançamento de Haunt:

Preço: 800 Microsoft Points (US$ 9.99).